Buscar
Estás en modo de exploración. debe iniciar sesión para usar MEMORY

   Inicia sesión para empezar


Por supuesto:

4EK212

» Iniciar este curso
(Practica preguntas similares gratis)
Pregunta:

Grafické řešení úlohy LP

Autor: Shirii



Respuesta:

⟶ zvolíme souřadnicový systémos x1a x2 ⟶ znázorníme všechna omezení modelu ⟶ najdeme jejich průnikv prvním kvadrantu ⟶ znázorníme účelovou funkci ⟶ rovnoběžně ji posuneme tak, aby se dotkla průniku množin (shora nebo zdola) ⟶ v bodě (popř. bodech) dotyku účelové funkce a množiny přípustných řešení je optimální řešení


0 / 5  (0 calificaciones)

1 answer(s) in total

Autor

Shirii
Shirii